UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指(1),用例可以用(2)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移(transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(3)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(4)之间的交互和链接(1ink),它画成(5)图的形式。
(1)A、人员
B、单位
C、人员或单位
D、人员或外部系统
(2)A、类
B、状态
C、活动
D、协作
(3)A、每一
B、任意一
C、任意二
D、任意m(m≤n)
(4)A、对象
B、类
C、用例
D、状态
(5)A、对象
B、类
C、用例
D、状态