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试题题型【多选题】
试题内容

某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用(1 )架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出 2 个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为 10000 人时,用户的请求需要在 1 秒内得到响应”主要与(2 )质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过 3 个月”主要与( 3)质量属性相关。
(1)A、层次系统
B、解释器
C、黑板
D、事件驱动系统
(2) A、性能
B、吞吐量
C、可靠性
D、可修改性
(3) A、可测试性
B、可移植性
C、互操作性
D、可修改性


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