阅读下列说明、C++代码和运行结果,填补代码中的空缺(1)~(5),将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
对部分乐器进行建模,其类图如图5-1所示,包括:乐器(Instrument)、管乐器(Wind)、打击乐器(Percussion)、弦乐器(Stringed)、木管乐器(Woodwind)、铜管乐器(Brass)。
图5-1 类图
下面是实现上述设计的C++代码,其中音乐类(Music)使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。
【C++代码】
#include<iostream>
using namespace std;
enum Note { /* 枚举各种音调 */
MIDDLE_C, C_SHARP, B_FLAT
};
class Instrument{ /* 抽象基类,乐器 */
public:
(1) ; //play函数接口
virtual void adjust()=0; //adjust函数接口
};
class Wind (2) {
public:
void play(Note n) { cout<<"Wind.play()"<<n<<end1; }
void adjust() { cout<<"Wind.adjust()"<<end1; }
};
/* 类Percussion和Stringed实现代码略 */
class Brass (3) {
public:
void play(Note n) { cout<<"Brass.play()"<<n<<end1; }
void adjust() { cout<<"Brass.adjust ()"<<end1; }
};
class Woodwind : public Wind {
public:
void play(Note n) { cout<<"Woodwind.play()"<<n<<end1; }
};
class Music {
public:
void tune(Instrument* i) { i->play(MIDDLE_C); }
void adjust(Instrument* i) { i->adjust(); }
void tuneAll( (4) e[], int numIns) { /* 为每个乐器定调 */
for( int i=0; i<numlns; i++) {
this->tune(e[i]);
this->adjust(e[i]);
}
}
};
/* 使用模板定义一个函数size,该函数将返回数组array的元素个数,实现代码略 */
int main() {
Music* music= (5) Music();
Instrument* orchestra[]={ new Wind(), new Woodwind() };
music->tuneAll(orchestra, size(orchestra)); /* size返回数组orchestra的元素个数 */
for (int i=0; i<size (orchestra), i++)
delete orchestra[i];
delete music;
}
本程序运行后的输出结果为:
Wind.play() 0
Wind.adjust()
Woodwind.play() 0
Wind.adjust()