在面向对象系统中,对象是基本的运行时实体。现实世界中电视机的颜色、音量、亮度、灰度和频道等是其(1),它们具体的值表示了 电视机的(2)。 (1)A. 标识B. 属性C. 行为D. 状态(2)A. 标识B. 属性C. 行为D. .状态