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软件设计师每日一练试题(2023/3/21)

软件设计师当天每日一练试题地址:www.cnitpm.com/exam/ExamDay.aspx?t1=4

往期软件设计师每日一练试题汇总:www.cnitpm.com/class/27/e4_1.html

软件设计师每日一练试题(2023/3/21)在线测试:www.cnitpm.com/exam/ExamDay.aspx?t1=4&day=2023/3/21

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软件设计师每日一练试题内容(2023/3/21)

  • 试题1

    面向对象程序设计语言为 ( ) 提供支持。
    A、面向对象用例设计阶段
    B、面向对象分析阶段
    C、面向对象需求分析阶段
    D、面向对象实现阶段

    查看答案

    试题参考答案:D

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/79012720.html

  • 试题2

    计算机病毒的特征不包括( )。
    A.传染性
    B.触发性
    C.隐蔽性
    D.自毁性

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    试题参考答案:D

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/4069820935.html

  • 试题3

    高质量的文档所应具有的特性中,不包括()。
    A.针对性,文档编制应考虑读者对象群
    B.精确性,文档的行文应该十分确切,不能出现多义性的描述
    C.完整性,任何文档都应当是完整的、独立的,应该自成体系
    D.无重复性,同一软件系统的几个文档之间应该没有相同的内容,若确实存在相同内容,则可以用“见**文档**节”的方式引用

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    试题参考答案:D

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/246325161.html

  • 试题4

    (  )模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创 建不同的表示。以下(  )情况适合选用该模式。
    ①抽象复杂对象的构建步骤
    ②基于构建过程的具体实现构建复杂对象的不同表示
    ③一个类仅有一个实例
    ④一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种
    A.生成器
    B.工厂方法
    C.原型
    D.单例
    A.①②
    B.②③
    C.③④
    D.①④

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    试题参考答案:A、A

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/2864424123.html

  • 试题5

     SOCKS is a generic proxy protocol for ICP/IP-based networking , applications. SOCKS includes two (1), the SOCKS server and the SOCKS client. The SOCKS server is implemented at the application layer. The SOCKS client is implemented between applications and the(2) layer. When an application client needs to connect to an application server, the client connects to a SOCKS proxy server. The proxy server connects to the application server instead of. the client, and (3)data between the client and the application server. For the application server, the proxy server is the (4) . SOCKS is also one of the popular (5)to network firewalls. Because of its simplicity and flexibility, SOCKS has been used as generic application proxy in virtual private network (VPN), and for extranet applications.
    (1)A、elements 
    B、components 
    C、services 
    D、ctients
    (2)A、transport 
    B、transmission 
    C、network 
    D、datalink
    (3)A、relays 
    B、replaces 
    C、replays 
    D、repeals
    (4)A、workstation 
    B、user 
    C、customer 
    D、client
    (5)A、methods 
    B、alternatives 
    C、choices 
    D、replacements 

    查看答案

    试题参考答案:B、A、A、D、B

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/76112621.html

  • 试题6

    以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是(1)。对下图的描述正确的是(2)。


    (1)A.用于描述一个对象在多个用例中的行为
    B.用于某些具有多个状态的对象而不是系统中大多数或全部对象
    C.用于描述多个对象之间的交互
    D.可以用于用户界面或控制对象
    (2)A.ON是一个并发状态
    B.因为此状态图中没有终止( final)状态,所以此图是无效的
    C.play、stop和rew是动作
    D.ON是超状态

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    试题参考答案:C、D

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/248921229.html

  • 试题7

    Designing object -oriented software is hard,and designing ( )object -oriented software is even harder.You must find pertinent(相关的)objects,factor them into class at the rightgranularity,define class interfaces and inheritances,and establish key relationships among them.You design should be specific to the problem at hand,but also( )enough to address future problems and requirements.You also want to avoid redesign,or atleast minimize it.Experienced object -oriented designers will tell you that a reusable and flexible design is difficult if not impossible to get "right" the first time.Before a design is finished,they usually try to reuse it several times,madifring it each time.Yet experienced object-oriented designers do make good designs.Meanwhile new designers are ( )by the options available and tend to fall back on non-object-oriented techniques they're used before.lt takes a long time for movies to learn that goodobeject-oriented design is all about.Experienced designers evidently know something inexperiencedones.What is it?One thing expert desigeners know not to do is solve every problem from first principles.Rather, theyreuse solutions that have worked for them in the past.When they find a good ( ).They use it aqain and again.Such experience is part of what makes them experts.Consequently,you'll find ( ) patterns of classes and communicating objects in many object-oriented systems.
    (1)A.runnable
    B.right
    C.reusable
    D.pertinent
    (2)A.clear
    B.general
    C.personalized
    D.customized
    (3)A.excited
    B.shocken
    C.surprised
    D.overwhelmed
    (4)A.tool
    B.component
    C.system
    D.solution
    (5)A.recurring
    B.right
    C.experienced
    D.past

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    试题参考答案:B、D、A、D、D

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/4549612260.html

  • 试题8

    若某企业拥有的总资金数为15,投资4个项目P1、P2、P3、P4,各项目需要的最大资金数分别是6、8、8、10,企业资金情况如表2-1所示。P1新申请2个资金,P2新申请1个资金,若企业资金管理处为项目P1和P2分配新申请的资金,则P1、P2、P3、P4尚需的资金数分别为(1);假设P1已经还清所有投资款,企业资金使用情况如表2-2所示,那么企业的可用资金数为(2)。若在表2-2所示的情况下,企业资金管理处为P2、P3、P4各分配资金数2、2、3,则分配后P2、P3、P4已用资金数分别为(3)。

    (1) A.1、3、6、7,可用资金数为0,故资金周转状态是不安全的
    B.2、5、6、7,可用资金数为1,故资金周转状态是不安全的
    C.2、4、6、7,可用资金数为2,故资金周转状态是安全的
    D.3、3、6、7,可用资金数为2,故资金周转状态是安全的
    (2) A.4
    B.5
    C.6
    D.7
    (3) A.3、2、3,尚需资金数分别为5、6、7,故资金周转状态是安全的
    B.5、4、6,尚需资金数分别为3、4、4,故资金周转状态是安全的
    C.3、2、3,尚需资金数分别为5、6、7,故资金周转状态是不安全的
    D.5、4、6,尚需资金数分别为3、4、4,故资金周转状态是不安全的

    查看答案

    试题参考答案:C、D、D

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/247542661.html

  • 试题9

    某开发小组欲为一公司开发一个产品控制软件,监控产品的生产和销售过程,从购买各种材料开始,到产品的加工和销售进行全程跟踪。购买材料的流程、产品的加工过程以及销售过程可能会发生变化。该软件的开发最不适宜采用(  )模型,主要是因为这种模型(  )。
    A.瀑布
    B.原型
    C.增量
    D.喷泉
    A.不能解决风险
    B.不能快速提交软件
    C.难以适应变化的需求
    D.不能理解用户的需求

    查看答案

    试题参考答案:A、C

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/2863117329.html

  • 试题10


    (51)A. A
    B. B
    C. C
    D. D
    (52)A. A
    B. B
    C. C
    D. D
    (53)A. A
    B. B
    C. C
    D. D
    (54)A. A
    B. B
    C. C
    D. D

    查看答案

    试题参考答案:C、A、D、B

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/2710812009.html

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