进行面向对象系统设计时,软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于( )设计原则。
A、共同重用
B、开放封闭
C、接口分离
D、共同封闭
信管网参考答案:B
查看解析:www.cnitpm.com/st/417504082.html
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