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进行面向对象系统设计时,软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于( )设计原则。A、共同重用B、开放封闭C、接口分离D、共同封闭
信管网参考答案:B(仅供参考,欢迎评论交流) 收藏
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