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软件设计师每日一练试题(2023/5/9)

软件设计师当天每日一练试题地址:www.cnitpm.com/exam/ExamDay.aspx?t1=4

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软件设计师每日一练试题内容(2023/5/9)

  • 试题1

    对高级语言源程序进行编译或解释的过程可以分为多个阶段,解释方式不包含(  )阶段。
    A.词法分析
    B.语法分析
    C.语义分析
    D.目标代码生成

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    试题参考答案:D

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/254957600.html

  • 试题2

    函数main()、f()的定义如下所示,调用函数们f()时,第一个参数采用传值(callbyvalue)方式,第二个参数采用传引用(callbyreference)方式,main()函数中"print(x)"执行后输出的值为()

    A.11
    B.40
    C.45
    D.70

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    试题参考答案:B

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/393517193.html

  • 试题3

    对于场景:一个公司(Company)负责多个项目,每个项目(Project)由一个员工(Employee)团队(Team)来开发。下列UML概念图中,()最适合描述这一场景。

    A. A
    B. B
    C. C
    D. D

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    试题参考答案:B

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/2483017095.html

  • 试题4

    下面有关测试的说法正确的是( )。
    A、测试人员应该在软件开发结束后开始介入  
    B、测试主要是软件开发人员的工作 
    C、要根据软件详细设计中设计的各种合理数据设计测试用例  
    D、严格按照测试计划进行,避免测试的随意性

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    试题参考答案:D

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/78422700.html

  • 试题5

    堆是一种数据结构,( )是堆。
    A、(10,50,80,30,60,20,15,18)
    B、(10,18,15,20,50,80,30,60)
    C、(10,15,18,50,80,30,60,20)
    D、(10,30,60,20,15,18,50,80)

    查看答案

    试题参考答案:B

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/76902648.html

  • 试题6

    用白盒测试技术对下面流程图进行测试,至少采用( )个测试用例才可以实现路径覆盖。

    A.3
    B.4
    C.6
    D.8

    查看答案

    试题参考答案:A

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/454702259.html

  • 试题7

    对同一段音乐可以选用MIDI格式或WAV格式来记录存储。以下叙述中 ( ) 是不正确的。
    A、WAV格式的音乐数据量比MIDI格式的音乐数据量大
    B、记录演唱会实况不能采用MIDI格式的音乐数据
    C、WAV格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息
    D、WAV格式的音乐数据和MIDI格式的音乐数据都能记录音乐波形信息

    查看答案

    试题参考答案:D

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/79362732.html

  • 试题8

    假设磁盘块与缓冲区大小相同,每个盘块读入缓冲区的时间为15μs,由缓冲区送至用户区的时间是5μs,在用户区内系统对每块数据的处理时间为1μs,若用户需要将大小为10个磁盘块的Docl文件逐块从磁盘读入缓冲区,并送至用户区进行处理,那么采用单缓冲区需要花费的时间为(1 )μs;采用双缓冲区需要花费的时间为(2 )μs。
    (1)A. 150
    B.151
    C. 156
    D. 201
    (2)A. 150
    B.151
    C.156
    D. 201

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    试题参考答案:D、C

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/2526529532.html

  • 试题9

    以下关于三层C/S结构的叙述中,不正确的是()。
    A.允许合理划分三层结构的功能,使之在逻辑上保持相对独立性,提高系统的可维护性和可扩展性
    B.允许更灵活有效地选用相应的软硬件平台和系统
    C.应用的各层可以并行开发,但需要相同的开发语言
    D.利用功能层有效地隔离表示层和数据层,便于严格的安全管理

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    试题参考答案:C

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/538562693.html

  • 试题10

    UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (1) 和 (2) 表现;动态方面由交互图、  (3) 表现。
    (1)A.类图
    B.状态图
    C.活动图
    D.序列图
    (2)A.交互图
    B.对象图
    C.通信图
    D.定时图
    (3)A.状态图和类图
    B.类图和活动图
    C.对象图和状态图
    D.状态图和活动图

    查看答案

    试题参考答案:A、B、D

    试题解析与讨论:www.cnitpm.com/st/246381932.html

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