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软件设计师模拟试题14
来源:信管网 2021年08月09日 【所有评论 分享到微信

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一、综合知识:

1、 在程序运行过程中,CPU 需要将指令从内存中取出并加以分析和执行。CPU 依据()来区分在内存中以二进制编码形式存放的指令和数据。

A.指令周期的不同阶段

B.指令和数据的寻址方式

C.指令操作码的译码结果

D.指令和数据所在的存储单元

信管网参考答案:A

查看解析:www.cnitpm.com/st/2860628316.html

2、设 16 位浮点数,其中阶符 1 位、阶码值 6 位、数符 1 位、尾数 8 位。若阶码用移码表示,尾数用补码表示,则该浮点数所能表示的数值范围是() 。

A.-264~(1-2-8)264

B.-263~(1-2-8)263

C.-(1-2-8)264~(1-2-8)264

D.-(1-2-8)263~(1-2-8)263

信管网参考答案:B

查看解析:www.cnitpm.com/st/2860813925.html

3、 将一条指令的执行过程分解为取指、分析和执行三步,按照流水方式执行,若取指时间t 取指=4△t、分析时间 t 分析=2At、执行时间 t 执行=3△t,则执行完 100 条指令,需要的时间

为()△t。

A.200

B.300

C.400

D.405

信管网参考答案:D

查看解析:www.cnitpm.com/st/2861020573.html

4、 在网络设计和实施过程中要采取多种安全措施,其中()是针对系统安全需求的措施。

A.设备防雷击

B.入侵检测

C.漏洞发现与补丁管理

D.流量控制

信管网参考答案:C

查看解析:www.cnitpm.com/st/2861417342.html

5、 结构化开发方法中,()主要包含对数据结构和算法的设计。

A.体系结构设计

B.数据设计

C.接口设计

D.过程设计

信管网参考答案:D

查看解析:www.cnitpm.com/st/2861916638.html

二、案例分析:

阅读下列说明和c++代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。

【说明】

已知某企业欲开发一家用电器遥控系统,即用户使用一个遥控器即可控制某些家用电器的开与关。遥控器如左下所示。该遥控器共有4个按钮,编号分别是0至3,按钮0和2能够遥控打开电器1和电器2,按钮1和3则能遥控关闭电器1和电器2。由于遥控系统需要支持形式多样的电器,因此,该系统的设计要求具有较高的扩展性。现假设需要控制客厅电视和卧室电灯,对该遥控系统进行设计所得类图如右下所示。

右上图中,类romotecontroller的方法onpressbutton(int button)表示当遥控器按键按下时调用的方法,参数为按键的编号;command接口中on和off方法分别用于控制电器的开与关;light中turnlight(int degree)方法用于调整电灯灯光的强弱,参数 degree值为0时表示关灯,值为100时表示开灯并且将灯光亮度调整到最大;tv中 setchannel(int channel)方法表示设置电视播放的频道,参数channel值为0时表示关闭电视,为1时表示开机并将频道切换为第1频道。

【c++代码】

class light{ //电灯类

public:

void trunlight(int degree){//调整灯光亮度,0表示关灯,100表示亮度最大);

};

class tv{//电视机类

public:

vold setchannel(int channel]{//调整电视频道,0表示关机,1表示开机并切换到1频道};

};

class command{//抽象命令类

public:

virtual void on()=0;

virtual void off()=0;

};

class remotecontroller{ //遥控器类

protected:

command* commands [4];//遥控器有4个按钮,按照编号分别对应4个command对象

public:

void onpressbutton(int button){ //按钮被按下时执行命令对象中的命令

if(button % 2==0)commands[button]->on();

else commands[button]->off();

}

void setcommand(int button,command* command){

(1) =command;//设置每个按钮对应的命令对象

}

};

class lightcommand:public command{ //电灯命令类

protected: light* light; //指向要控制的电灯对象

public:

void on(){light->trunlight(100););

void off()[light-> (2) ;);

lightcommand(light * light){this->light=light;);

};

class tvcommand:public command{//电视机命令类

protected: tv*tv; //指向要控制的电视机对象

public:

void on(){tv-> (3) ;};

void off(){tv->setchannel(0););

tvcommand(tv *tv){this->tv=tv;);

};

void main(){

light light; tv tv;//创建电灯和电视对象

lightcommand lightcommand (&light);

tvcommand tvcommand(&tv);

remotecontroller remotecontroller;

remotecontroller. setcommand(0, (4) ); //设置按钮0的命令对象

…//此处省略设置按钮1、按钮2和按钮3的命令对象代码

}

本题中,应用命令模式能够有效让类 (5) 和类 (6) 、类 (7) 之间的耦合性降至最小。

查看答案及解析:www.cnitpm.com/st/2456924893.html

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