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试卷年份2007年下半年
试题题型【单选题】
试题内容

在UML语言中,下图中的a、b、c三种图形符号按照顺序分别表示 ( ) 。

A、边界对象、实体对象、控制对象
B、实体对象    、边界对象、控制对象
C、控制对象、实体对象、边界对象
D、边界对象    、控制对象、实体对象

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34题:

对于如下的程序流程,当采用语句覆盖法设计测试案例时,至少需要设计( )个测试案例。
 
A、1  
B、2  
C、3  
D、4

答案解析与讨论:www.cnitpm.com/st/79532738.html

35题:

为验证程序模块A是否正确实现了规定的功能,需要进行 (1) ;为验证模块A能否与其他模块按照规定方式正确工作,需要进行 (2) 。
(1)A、单元测试  
B、集成测试  
C、确认测试  
D、系统测试
(2)A、单元测试  
B、集成测试  
C、确认测试  
D、系统测试

答案解析与讨论:www.cnitpm.com/st/79542739.html

37题:

( ) 表示了系统与参与者之间的接口。在每一个用例中,该对象从参与者处收集信息,并将之转换为一种被实体对象和控制对象使用的形式。
A、边界对象
B、可视化对象
C、抽象对象
D、实体对象

答案解析与讨论:www.cnitpm.com/st/79552739.html

39题:

在下面的用例图(UseCase Diagram)中,X1、X2和X3表示 (1) ,已知UC3是抽象用例,那么X1可通过 (2) 用例与系统进行交互。并且,用例 (3) 是UC4的可选部分,用例 (4) 是UC4的必须部分。

(1)A、人
B、系统
C、参与者
D、外部软件
(2)A、UC4、UC1
B、UC5、UC1
C、UC5、UC2
D、UC1、UC2
(3)A、UC1
B、UC2
C、UC3
D、UC5
(4)A、UC1
B、UC2
C、UC3
D、UC5

答案解析与讨论:www.cnitpm.com/st/79572740.html

43题:

( )设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
A、Adapter(适配器)
B、Iterator(迭代器)
C、Prototype(原型)
D、Observer(观察者)

答案解析与讨论:www.cnitpm.com/st/79582740.html

44题:

UML中有多种类型的图,其中, (1) 对系统的使用方式进行分类, (2) 显示了类及其相互关系, (3) 显示人或对象的活动,其方式类似于流程图,通信图显示在某种情况下对象之间发送的消息, (4) 与通信图类似,但强调的是顺序而不是连接。
(1)A、用例图
B、顺序图
C、类图
D、活动图
(2)A、用例图
B、顺序图
C、类图
D、活动图
(3)A、用例图
B、顺序图
C、类图
D、活动图
(4)A、用例图
B、顺序图
C、类图
D、活动图

答案解析与讨论:www.cnitpm.com/st/79592740.html