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( )设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。A、Adapter(适配器) B、Iterator(迭代器) C、Prototype(原型) D、Observer(观察者)
信管网参考答案:D(仅供参考,欢迎评论交流) 收藏
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