第
1题:
阅读下列说明和图,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】 某慕课教育平台欲添加在线作业批改系统,以实现高效的作业提交与批改,并进行统计。学生和讲师的基本信息已经初始化为数据库中的学生表和讲师表。系统的主要功能如下: (1)提交作业。验证学生标识后,学生将电子作业通过在线的方式提交,并进行存储。系统给学生发送通知表明提交成功,通知中包含唯一编号;并通知讲师有作业提交。 (2)下载未批改作业。验证讲师标识后,讲师从系统中下载学生提交的作业。下载的作业将显示在屏幕上。 (3)批改作业。讲师按格式为每个题目进行批改打分,并进行整体评价。 (4)上传批改后的作业。将批改后的作业(包括分数和评价)返回给系统,进行存储。 (5)记录分数和评价。将批改后的作业的分数和评价记录在学生信息中,并通知学生作业已批改。 (6)获取已批改作业。根据学生标识,给学生查看批改后的作业,包括提交的作业、分数和评价。 (7)作业抽检。根据教务人员标识抽取批改后的作业样本,给出抽检意见,然后形成抽检报告给讲师。 现采用结构化方法对在线作业批改系统进行分析与设计,获得如图1-1所示的上下文数据流图和图1-2所示的0层数据流图。 图1-1 上下文数据流图 图1-2 0层数据流图【问题1】(3分) 使用说明中的词语,给出图1-1中的实体E1~E3的名称。【问题2】(4分) 使用说明中的词语,给出图1-2中的数据存储D1~D4的名称。【问题3】(6分) 根据说明和图中术语,补充图1-2中缺失的数据流及其起点和终点。【问题4】(2分) 若发送给学生和讲师的通知是通过第三方Email系统进行的,则需要对图1-1和图1-2进行哪些修改?用100字以内文字加以说明。答案解析与讨论:
www.cnitpm.com/st/3815712516.html第
2题: 阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某企业拟构建一个高效、低成本、符合企业实际发展需要的办公自动化系统。工程师小李主要承担该系统的公告管理和消息管理模块的研发工作。公告管理模块的主要功能包括添加、修改、删除和查看公告。消息管理模块的主要功能是消息群发。
小李根据前期调研和需求分析进行了概念模型设计,具体情况分述如下:
【需求分析结果】
(1)该企业设有研发部、财务部、销售部等多个部门,每个部门只有一名部门经理,有多名员工,每名员工只属于一个部门,部门信息包括:部门号、名称、部门经理和电话,其中部门号唯一确定部门关系的每一个元组。
(2)员工信息包括:员工号、姓名、岗位、电话和密码。员工号唯一确定员工关系的每一个元组;岗位主要有经理、部门经理、管理员等,不同岗位具有不同的权限。一名员工只对应一个岗位,但一个岗位可对应多名员工。
(3)消息信息包括:编号、内容、消息类型、接收人、接收时间、发送时间和发送人。其中(编号,接收入)唯一标识消息关系中的每一个元组。一条消息可以发送给多个接收人,一个接收人可以接收多条消息。
(4)公告信息包括:编号、标题、名称、内容、发布部门、发布时间。其中编号唯一确定公告关系的每二个元组。一份公告对应一个发布部门,但一个部门可以发布多份公告;一份公告可以被多名员工阅读,一名员工可以阅读多份公告。
【概念模型设计】
根据需求分析阶段收集的信息,设计的实体联系图(不完整)如图2-1所示:
图2-1 实体联系图
【逻辑结构设计】
根据概念模型设计阶段完成的实体联系图,得出如下关系模式(不完整):
部门( (a) ,部门经理,电话)
员工(员工号,姓名,岗位号,部门号,电话,密码)
岗位(岗位号,名称,权限)
消息( (b) ,消息类型,接收时间,发送时间,发送人)
公告( (c) ,名称,内容,发布部门,发布时间)
阅读公告( (d) ,阅读时间)
【问题1】(5分)
根据问题描述,补充四个联系,完善图2-1所示的实体联系图。联系名可用联系1、联系2、联系3和联系4代替,联系的类型分为 1:1、1:n和m:n(或1:1、1:*和*:*)。
【问题2】(8分)
(1)根据实体联系图,将关系模式中的空(a)~(d)补充完整。
(2)给出“消息”和“阅读公告”关系模式的主键与外键。
【问题3】(2分)
消息和公告关系中都有“编号”属性,请问它是属于命名冲突吗?用100字以内文字说明原因。
答案解析与讨论:
www.cnitpm.com/st/3815816637.html第
3题: 阅读下列说明和图,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某出版社拟开发一个在线销售各种学术出版物的网上商店(ACShop),其主要的功能需求描述如下:
(1)ACShop在线销售的学术出版物包括论文、学术报告或讲座资料等。
(2)ACShop的客户分为两种:未注册客户和注册客户。
(3)未注册客户可以浏览或检索出版物,将出版物添加到购物车中。未注册客户进行注册操作之后,成为ACShop注册客户。
(4)注册客户登录之后,可将待购买的出版物添加到购物车中,并进行结账操作。结账操作的具体流程描述如下:
①从预先填写的地址列表中选择一个作为本次交易的收货地址。如果没有地址信息,则可以添加新地址。
②选择付款方式。ACShop支持信用卡付款和银行转账两种方式。注册客户可以从预先填写的信用卡或银行账号中选择一个付款。若没有付款方式信息,则可以添加新付款方式。
③确认提交购物车中待购买的出版物后,ACShop会自动生成与之相对应的订单。
(5)管理员负责维护在线销售的出版物目录,包括添加新出版物或者更新在售出版物信息等操作。
现采用面向对象方法分析并设计该网上商店ACShop,得到如图3-1所示的用例图和图3-2所示的类图。
【问题1】(4分)
根据说明中的描述,给出图3-1中(1)~(4)所对应的用例名。
【问题2】(4分)
根据说明中的描述,分别说明用例“添加新地址”和“添加新付款方式”会在何种情况下由图3-1中的用例(3)和(4)扩展而来?
【问题3】(7分)
根据说明中的描述,给出图3-2中(1)~(7)所对应的类名。
答案解析与讨论:
www.cnitpm.com/st/3815917485.html第
5题: 阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某大型购物中心欲开发一套收银软件,要求其能够支持购物中心在不同时期推出的各种促销活动,如打折、返利(例如,满300返100)等等。现采用策略(Strategy)模式实现该要求,得到如图5-1所示的类图。
图5-1 策略模式类图
【C++代码】
#include
using namespace std;
enum TYPE{NORMAL, CASH_DISCOUNT, CASH_RETURN};
class CashSuper{
public:
(1);
};
class CashNormal : public CashSuper { //正常收费子类
public:
double acceptCash(double money) { retum money; }
};
class CashDiscount : public CashSuper {
private:
double moneyDiscount; // 折扣率
public:
CashDiscount(double discount) { moneyDiscount= discount; }
double acceptCash(double money) { retum money * moneyDiscount; }
};
class CashRetum : public CashSuper { // 满额返利
private:
double moneyCondition; // 满额数额
double moneyReturn; // 返利数额
public:
CashRetnm(double motieyCondition, double moneyReturn) {
this->moneyCondition=moneyCondition;
this->moneyReturn=moneyReturn;
}
double acceptCash(double money) {
double result = money;
if(money>=moneyCondition)
result=money-(int)(money/moneyCondition ) * moneyReturn;
return result ;
}
};
class CashContext {
private:
CashSuper *cs;
public:
CashContext(int type) {
switch(type) {
case NORMAL: //正常收费
(2) ;
break;
case CASH_RETURN: //满300返100
(3) ;
break;
case CASH_DISCOUNT: //打八折
(4) ;
break;
}
}
double GetResult(double money) {
(5) ;
}
};
//此处略去main()函数
答案解析与讨论:
www.cnitpm.com/st/3816115424.html第
6题: 阅读下列说明和Java代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某大型购物中心欲开发一套收银软件,要求其能够支持购物中心在不同时期推出的各种促销活动,如打折、返利(例如,满300返100)等等。现采用策略(Strategy)模式实现该要求,得到如图6-1所示的类图。
图6-1 策略模式类图
【Java代码】
import java.util.*;
enum TYPE { NORMAL, CASH_DISCOUNT, CASH_RETURN};
interface CashSuper {
public (1) ;
}
class CashNormal implements CashSuper{ // 正常收费子类
public double accptCash(double money){
return money;
}
}
class CashDiscount implements CashSuper {
private double moneyDiscount; // 折扣率
public CashDiscount(double moneyDiscount) {
this moneyDiscount = moneyDiscount;
}
public double acceptCash(double money) {
return money* moneyDiscount;
}
}
class CashReturn implements CashSuper { // 满额返利
private double moneyCondition;
private double moneyReturn;
public CashReturn(double moneyCondition, double moneyReturn) {
this.moneyCondition =moneyCondition; // 满额数额
this.moneyReturn =moneyReturn; // 返利数额
}
public double acceptCash(double money) {
double result = money;
if(money >= moneyCondition )
result=money-Math.floor(money/moneyCondition ) * moneyReturn;
return result;
}
}
class CashContext_{
private CashSuper cs;
private TYPE t;
public CashContext(TYPE t) {
switch(t){
case NORMAL: // 正常收费
(2) ;
break;
case CASH_DISCOUNT: // 打8折
(3) ;
break;
case CASH_RETURN: // 满300返100
(4) ;
break;
}
}
public double GetResult(double money) {
(5) ;
}
//此处略去main()函数
}
答案解析与讨论:
www.cnitpm.com/st/3816226871.html