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综合知识
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  • 数字水印的分类-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    从另一角度分类,数字水印基本可分为如下几类:①按水印的载体分类:可分为文本水印、图像水印、音频水印和视频水印。②按水印的用途分类:可分为版权保护可见水印、隐藏标识水印等。③按健壮性分类:可分为鲁棒水印和易损水印。④按嵌入位置分类:可分为空域/时域水印和变换域水印。 [更多...]
  • 水印系统根据输入输出的种类及其组合分类-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    水印系统根据输入输出的种类及其组合可分为三种:(1)秘密水印(非盲化水印)该类系统至少需要原始的数据。i型系统从可能失真的输出数据中提取水印w,并使用原始数据作为线索来确定水印在输出数据中的位置。ii型系统也需要所嵌入水印的一个拷员,得到输出数据中是否含有水印w这个问题的"是"或"不是"的答案。 [更多...]
  • 数字水印技术的基本原理、分类及模型-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    所有嵌入水印的方法部包含两个基本的构造模块:水印嵌入系统和水印恢复系统。(1)水印嵌入系统的输入是水印,载体数据和一个可选的公钥或私钥,见图5-15。水印可以是任何形式的数据,比如数值、文本、图像等等。秘钥可用来加强安全性,以避免未授权方恢复和修改水印。当水印与私钥或公钥结合时,嵌入水印的技术通常分别称为秘密水印技术和公开水印技术。水印系统的输出称为添加了水印的数据。 [更多...]
  • 常用实现方法-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    目前提出的数字水印嵌入方法,基本分为两类:基于空间域和基于变换域的方法。(1)空间域数字水印是直接在声音、图像或视频等信号空间上叠加水印信息。常用的技术有最低有效位算法(lsb)和扩展频谱方法。lsb算法是最早提出的一种典型的空间域信息隐藏算法。它使用特定的密钥通过伪随机序列发生器产生随机信号,然后按一定的规则排列成2维水印信号,并逐一插到原始图像相应像素值的最低几位。由于水印信号隐藏在最低位,相当于叠加了一个能量微弱的信号,因此在视觉和昕觉上很难察觉。 [更多...]
  • LSB算法-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    lsb算法:最低比特位(lsb)替换是最简单的水印算法。虽然其鲁棒性在实际应用中基本上失效,但是了解这种算法的思想,对于水印技术初学者来讲也具有一定的指导意义。lsb算法的嵌入过程包括选择一个载体元素的子集{j1,...,j1(m)},然后在子集上执行替换操作cji?mi,即把cji的lsb与mi进行交换(mi可以是1或0)。一个替换系统也可以修改载体的多个比特,例如,在一个载体元素的两个最低比特位隐藏两比特信息。 [更多...]
  • DCT水印算法-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    dct水印算法。dct水印算法是最主要的变换域算法之一,其细分种类很多。为便于理解,我们从一种简单的基于dct系数大小关系的实例出发,来介绍dct水印思想,为理解图像乃至视频水印技术打下一定基础。首先很有必要介绍一下在jpeg图像压缩中用到的二维dct变换(见图5-17)。 [更多...]
  • 视频信息的特点-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    (1)视频信息的编码标准:压缩视频符合对应的视频压缩编码标准。数字视频信号,是指由运动信息连接在一起的数字留像。由于原始数字视频信号数据量较大,在传输和存储遇到困难,所以视频压缩技术一直是多媒体技术工作者的研究对象。压缩技术种类繁多,目前国际标准化组织的mpeg工作组和itu-t分别对视频压缩技术进行了标准化,从而诞生了mpeg视频编码标准系列以及h.261和h.263等系列标准。由于基本原理一致,本文主要以mpeg编码标准为研究对象。mpeg是活动图像专家组(movingpicture [更多...]
  • 经受各种非恶意的视频处理-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    视频数据是一种特殊的多媒体数据,在传输、存储或播放过程中,会经过许多特定的视频处理。设计视频水印算法,不能不考虑这些不影响视频内容的非恶意处理。和静态图像水印相比,视频水印可能禁受的处理要多得多,而且这些视频处理在应用中都是必要的。photometric处理:这一类处理包含了所有导致视频帧像素发生了改变的正常操作,例如在视频数据传输过程中可能引入的噪声导致视频像素的细微改变。同样的,在视频数据的数字模拟之间相互的转换过程中也会导致视频信号的些许失真。另外一个常见的处理就是为增大对比度使用的gamma校正。 [更多...]
  • 实时性-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    实时性要求是视频水印算法的特殊要求。对于静态图像水印方案中,水印的嵌入和检测滞后数秒钟是可以允许的。而在实际应用中,在视频中嵌入和检蹦水印信息一般不允许大量的耗时。视频信号以较高的帧速播放才能获取视觉上平滑的效果(约25帧每秒)。对于一个水印嵌入或者是检测来讲,也同样应该至少能够保持这种速度或者更快的帧率。在广播监控应用中,检测者必须做到实时检测。 [更多...]
  • 共谋攻击-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    共谋攻击是在静态图像水印算法中己经考虑到的一种特殊水印攻击。它是指一个恶意的使用者群通过共享他们的信息(如不同的加水印数据),来产生非法的内容(如不含水印的数据)。共谋攻击将在两种截然不同的情况下有成功的可能性。①共谋攻击类型ⅰ:相同的水印嵌入到不同的数据的不同拷贝中。共谋者们能够通过统计平均每个单独加水印数据的方法从中估计出水印信息。这就意味着只需减去水印就可以得到不含水印的数据对象。②共谋攻击类型ⅱ:不同的水印嵌入到相同数据的不同拷贝中。共谋者们只需叠加手中大量的拷贝,就能统计平均出不含水印的数据对象。这是因为统计独立的水印信息的平均值趋于0。 [更多...]
  • 视频水印特点-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    同其他水印技术一样,视频水印应满足基本的水印性能要求,如透明性、鲁棒性、安全性等,也同时存在以下几种视频水印特殊要求。 [更多...]
  • 视频水印介绍-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    早期的数字水印研究主要面向静态的数字图像对象。如今,作为互联网信息环境下的主要多媒体对象——齐见频数据越来越多地被考虑到。视频水印面向数字视频载体,是数字水印技术中的热点和难点。视频信息可分为原始视频数据和压缩视频数据两大类。由于视频信息的复杂性,且在存储和传输过程中往往以压缩的形式出现,我们主要介绍压缩域的视频水印技术。压缩后的视频数据则是以特定的压缩标准而存在的比特数据流。 [更多...]
  • 鲁棒性攻击-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    在不损害图像使用价值的前提下减弱、移去或破坏水印,也就是各种信号处理操作,还有一种可能性是面向算法分析的。这种方法针对具体的水印插入和检测算法的弱点来实现攻击。攻击者可以找到嵌入不同水印的统一原始图像的多个版本,产生一个新的图像。大部分情况下只要简单的平均一下,就可以有效的逼近原始图像,消除水印。 [更多...]
  • 表达攻击-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    这种攻击并不一定要移去水印,它的目标是对数据作一定的操作和处理,使得检测器不能检测到水印的存在。一个典型的例子是自这种方法愚弄internet上的自动侵权探测器webcrawler。这个探测器自动在网上下载图片,然后根据水印检查有无侵权行为。它的一个弱点是当图像尺寸较小时,会认为图像太小,不可能包含水印。 [更多...]
  • 解释攻击-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    在一些水印方案中可能存在对捡跚出的水印具有多种解释。解释攻击包括拷贝攻击、可逆攻击等,它使数字水印的版权保护受到了挑战。这种攻击在面对捡测到的水印证据时,试图捏造出种种解释来证明其无效。一种适用的方法是分析水印算法并逆其道而行。攻击者先设计出一个自己的水印信号,然后从水印图像中减去这个水印(不是指代数减,而是插入过程的逆),这样就制造出一个虚假的原始图像,然后他出示虚假的原始型像和捏造出的水印,声称他是图像的拥有者。 [更多...]
  • 法律攻击-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    得益于关于版权及数字信息所有权的法律的漏洞和不健全,据此应健全相关法律条例和公证制度,把数字水印作为电子证据应用于版权的仲裁,其中涉及计算机取证和纳证。 [更多...]
  • 应用中的典型攻击方式及对策-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    我们必须认识到面向版权保护的强壮水印技术是一个具有相当难度的研究领域。直到目前,还没有一个算法能够真正经得起一个精明的攻击占的边攻。internet上己经可以得到能够有效击垮某些商业水印系统的软件,如stirmark和unzign,我们进行攻击分析就在于找出现有系统的弱点及其易受攻击的原因,然后加以改进。 [更多...]
  • 水印仲裁-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    在发生版权纠纷时第三方对水印真伪进行鉴别的过程。该过程主要由计算过程和比较过程两大部分组成。当某作品需要仲裁时,待仲裁作品的所有者需向仲裁者提供水印(如果是非盲提取水印方案,则所有者还需向仲裁者提供原作品)。仲裁者由计算过程从待仲裁作品中计算出待仲裁作品的特征值w“,然后由比较过程将原作品特征值w和待仲裁作品特征值w“相比较,根据其相似情况与阔值相比较得出仲裁结果。 [更多...]
  • 解释攻击及解释攻击的过程-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    属于协议层的攻击,它以设计出一种情况来阻止版权所有者对所有权的断言为攻击目的。最初的解释攻击是针对不可见和非盲(需原作品)水印的仲裁阶段进行的。这样的水印在仲裁时,仲裁者根据待仲裁作品与原作品的差别来对水印进行仲裁。这样的仲裁过程存在着一种漏洞,解释攻击者正是利用了这一漏润对数字水印的仲裁过程进行攻击,使得仲裁者无法对作品的所有权做出正确判断。 [更多...]
  • 时戳机制-信息安全工程师知识点 2019-03-25
    在加密术中,时戳机制主要用于数字签名,以防止某些只能使用一次的签名文件被重复使用或对签名的否认。在数字水印嵌入过程中,如果合理使用了时戳机制,就能够轻易判定哪一个水印是被先添加上去的,也就解决了解释攻击所引起的版权纠纷无法判决的问题。 [更多...]
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